Osjogos digitais foram a escolha da pedagoga Stella Santana, professora em nĂvel de Ensino Fundamental 1 na Escola Municipal Sebastiana Silveira Pinto, na cidade mineira de Uberlândia, para discutir as culturas e a diversidade indĂgena no Brasil em sala de aula. Em setembro de 2021 ela desenvolveu o projeto experimental “Jogo digital
Diantedo exposto, este estudo tem como objetivo descrever através de revisão integrativa a utilização de jogos eletrônicos na atenção à saúde da criança e adolescentes. Trata-se de uma revisão da literatura nacional e internacional, dos artigos publicados entre os anos de 2007 a 2017, que abordam as implicações do uso de jogos eletrônicos.
NoinĂcio, os jogos eletrĂ´nicos eram bastante simples, com gráficos básicos e sem som. William A. Higinbotham criou um dos primeiros videogames, Tennis for Two (“tĂŞnis para dois”), em 1958. O primeiro jogo de fliperama chamou-
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questões objetivas sobre jogos eletrônicos